VR 3D場景與空間設計就業養成班

結合最新AR/VR數位科技與場景空間設計領域,跨界整合讓體驗互動升級

不論你從事室內設計、場景設計、空間設計、展場設計、家具展示設計等相關產業,或是不動產、民宿旅館、旅遊、活動業者,都不能只停滯在傳統的平立面圖或靜態3D圖的展示方式了。

本班顛覆以往場景和空間設計只能使用圖片的顯示型態,跨界結合最新AR擴增實境和VR虛擬實境技術,利用更真實、更深刻、更沉浸的視覺感官體驗,提升客戶的好感度與購買欲望,讓新科技帶領消費體驗到更高的層次。課程內容包含完整技術流程與專題實作,從3D空間的模型材質製作,到Unity的場景整合,再導入AR和VR技術,達成即時互動體驗。

 

課程技術示意影片 (影片來源:Unity官網)

班級特色

1. 以創新的AR/VR 3D互動體驗,取代傳統靜態圖片的呈現方式。
2. 從平價Cardboard到高階HTC Vive設備都有完整應用,著重專題實作。
3. 完整的AR/VR 3D場景與空間設計課程,涵蓋3D製作到AR/VR技術應用整體流程。

傳統3D靜態圖
需花費大量時間在Render(算圖)上 ,
調整一點角度或出錯就要全部重來,
互動性幾乎是0,

AR/VR互動設計,
不用長時間render,
觀賞者可調整任意角度,想看哪就看哪,
即時互動,可直接置換貼圖質感或光線

產業資訊

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AR與VR在建築設計與室內設計上的應用

課程大綱

●2D美術軟體應用

  • Photoshop基本操作
  • 影像合成
  • 無接縫影像處理

● 3D美術軟體應用

  • 3ds Max介面與指令面板操作
  • 空間物件建模
  • 常用材質應用技巧
  • 燈光與攝影機基礎設定

●美術基礎理論

  • 基礎色彩學概念
  • 專題前製

●3D場景模型與材質

  • 花草、石、樹等景觀製作技巧
  • 無縫貼圖應用
  • 場景佈置美學

●Unity基礎

  • Unity基本操作與介面介紹
  • 外部素材導入與使用
  • Terrain系統場景製作
  • 特效製作
  • UI系統
  • VR場景輸出

●VR個人專題製作

  1. VR+Cardboard,使用Android系統輸出
    專題製作期間,贈送每人一個Cardboard,贈品不得挑選,不使用視同放棄。
  2. VR360:Unity輸出360度虛擬實境全景圖

●Zbrush與3D場景進階整合

  • Zbrush基本操作
  • 從3ds Max進入Zbrush整合應用
  • Zbrush 3D數位雕刻
  • Zbrush場景物件細節

●3D寫實場景進階製作

  • VR場景案例與技術解析
  • PBR貼圖原理解說與製作
  • 室內建築場景製作技巧與實作
  • 戶外建築場景製作技巧與實作

●Unity寫實全局照明與互動設計

  • PBR材質導入與效果調整
  • Global Illumination照明方案調整與優化
  • 動態物件導入與使用
  • Animation功能解說與使用
  • Cinemachine+Timeline工具設定解說與使用
  • VR呈現與互動應用
  • XR(Vuforia AR) 套件功能解說與使用

●VR團隊專題

  • VR互動實作與Unity整合
  • 專題指導
  • 專題製作

課程目標

  1. 學習3D場景和空間製作,導入AR/VR技術應用。
  2. 具備AR/VR的個人專題與團隊專題製作能力。

適合對象

  • 對AR/VR 3D場景與空間設計有濃厚興趣,欲從事相關工作者
  • 原本從事室內設計、場景空間設計、展場設計、家具展示設計相關產業,想學習AR/VR技術為自己創新加值者
  • 男女不拘,但男性需役畢或免役

就業方向

AR/VR空間設計製作、AR/VR互動設計、VR360場景製作、3D場景設計製作、3D空間設計製作、3D景觀與室內設計等。

時數與學費

上課時間:星期一到五白天晚上,周末白天 皆會排課志願役退除役軍人【學費補助辦法

注意事項 ▼

課程洽詢
  • 課程承辦:呂小姐
  • 聯絡電話:(02)66316589  傳真:(02)66316598
  • 電子信箱:
  • 上課地址:台北市大安區復興南路一段390號2樓交通指引