青霖:從玩家進入遊戲產業
設計相關出身 就職卻難出頭
產品設計系畢業的青霖,自認是資深遊戲玩家的他,一心嚮往投身遊戲產業,畢業後投了許多履歷卻毫無回覆,面對遊戲美術與產品設計兩者,即使看似同為美術相關產業,職場轉移時卻如有條隱形鴻溝無法跨越。於是,他決定進修遊戲設計相關課程,已期自己的技能及作品能符合遊戲產業的需求。
在朋友推薦下報名了資策會開辦的「3D遊戲美術設計就業養成班」課程,原本想說趁求職的空窗期先來進修,所以當時還只是抱持著試試看的心態,但沒想到一舉成功打開他進入遊戲產業的夢想大門。
基礎養成 工作效率大提升
青霖表示資策會課程以實作為基準,且講師大多來自業界,教學以業界操作的方式與應用為主,能大大提升學員實務技能。原本設計科系出身的青霖,軟體操作相對於班上從未接觸的同學更為上手,熱心的青霖也會協助其他同學。結業後透過資策會的媒合,青霖進入知名傳媒就職,也因在資策會紮實的訓練,現在又成功轉職進入手機遊戲產業。
宅經濟熱 3D技術成為職場發燒貨
「3D遊戲美術設計就業養成班」班導師表示:台北資策會的課程從最簡單的美術基礎理論教起,包括基礎色彩學、場景設計、遊戲世界觀、角色設計、基礎藝用解剖學等…可與3D技術實際整合應用,技術軟體採用業界常用的Photoshop、3ds Max、Zbrush,課程完全符合業界需求,我們有信心跟能力,讓沒有相關基礎的學員順利成為業界最想要的關鍵人才!
3D遊戲美術設計就業養成班
欲躋身於3D遊戲美術設計的相關明星產業,你絕不可錯過超優質的3D遊戲美術設計就業養成班!課程從基礎教起,包括3D遊戲概論、遊戲美術基礎理論以及2D美術的Photoshop應用,主軸工具軟體則是遊戲業界標準的3ds Max與ZBrush。
課程內容專為3D遊戲美術量身打造,課程內容不僅包括遊戲low polygon角色中人類與非人類怪物模型貼圖、遊戲場景及氣氛處理、遊戲常用分子特效,與遊戲角色動作設定等精采課程,更加入遊戲引擎Unity,使課程更臻完備,課程最後以分組專題製作整合所學,與業界直接接軌。