兒童遊戲程式設計創客營-進階

兒童遊戲程式設計創客營-進階

美國卡內基梅隆大學教授 Jeannette M. Wing 認為在基礎語言能力中應該加入電腦運算的因素,在讀、寫和算數之外,還需要該加上電腦運算的概念,她說:「電腦運算思考的技巧,並不是只有電腦科學家的專利,而是每個人都應該具備的能力及素養。」
運算思維(Computaional Thinking)是描述結合工程和數學的思考方式,工程方面的務實及效率,數學方式的抽象描述問題及各種資訊的能力,善用這種能力,面對未來快速變化的社會,建構解決將會遇到複雜問題的能力。

課程中並不是以教導撰寫程式為唯一目的,而是透過讓孩子學習如何讓電腦按撰寫程式邏輯運作創作自己作品過程中,協助孩子運用進階邏輯思考能力,逐步建立抽象化統整及歸納技巧,進而建構自身思考及運用電腦的能力。

訓練目的

課程中希望透過程式設計遊戲創作課程,認識電腦程式中常見觀念,如循序、迴圈、條件等邏輯方塊,進階變數和自定方塊(函數),每次出做出自己的作品時,鼓勵展現自身的創意。進階程式設計容以具有挑戰性的遊戲設計、網路基礎觀念、雙人對戰遊戲、及認識物聯網等實用及新奇有趣的主題,在學習具有挑戰性程式觀念時,也用動手作程式來了解網路及資訊世界所運作的方式!

課程特色

對於己經學習過Scratch有相當基礎的學生,採用創作遊戲主題的方式,讓學生認識進階的程式設計的基礎觀念,適合想挑戰更完整和更複雜遊戲設計的5~9年級生。

課程中從動手做中實際了解如變數、自定函數、陣列、雲端資料庫、物件、網路等進階程式設計觀念。(本課程不適合初學者)

課程大綱

程式設計,內容及難度會依學生程度必要時作適度調整,達到好的教學成效。

  • Day1: 函式介紹(幾何花朵),數學運算(射箭遊戲),物理性移動(球從天降),程式繪圖(畫中有話)
  • Day2: 分身介紹(貪食蛇),進階分身(飛彈防禦),邏輯比較(猜數字),物聯網介紹(訊息傳遞)
  • Day3: 馬達及感應器,介紹座標及位置(夾娃娃),陣列(小恐龍),函式運用(機器人走迷宮),物聯網應用(連線對打遊戲)
  • Day4: 角度感應器(搖桿控制遊戲),超音波感應器(大魚吃小魚),陣列進階(Flappy Bird),統合學習成果(專題)

 

招生對象

國小及國中(4-9年級), 需上過Scratch程式課程

時數費用

課程時數: 24小時 (上課時間:9點~17點),
課程費用:11,000元(此費用不包含物聯網電子器材,物聯網電子器材僅限於教室上課時使用,學員不能帶回。)

限時優惠>>

(1)早鳥優惠:於2017/6/8以前於網路完成報名,可享9折優惠
(2)舊生優惠:曾經報名上過資策會兒童班課程的學員,可享9折優惠
(3)團報優惠:2人以上團報,不受報名時間限制,可享9折優惠
(以上優惠方案僅能擇一方案使用)

影片介紹

https://www.youtube.com/watch?&v=isZh9rzLXno

https://www.youtube.com/watch?v=Z1EzUWQK3J0

活潑有趣的上課情景

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特別說明

以上課程內容,本中心保留變更及調整的權利

課程洽詢

askhead承辦人:賴小姐 電話:(02)66316593 E-Mail:
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